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首届中国国际大学生动漫及影像设计

文章来源:互联网 更新时间:2007年01月24日  

缘 起
近年,全国各类动漫大赛比比皆是,几乎到了泛滥的程度,大赛设置的确在提升国内动漫水准,刺激参赛选手的水平从客观上起到了一定作用。然而,事实证明,在诸多大赛中,大学生选手很少机会有露出头角的。从某种程度来说,这是违背动漫设计教育规律的,一个国家动漫产业的发达程度,动漫产业的未来,主要依赖于年轻一代的学子。但是,很多大赛在设置上最初目的可嘉,到了大赛进程中却常常本末倒置,在商业利益的驱动下,忽视了初衷,没有从根本上挖掘学生的潜力。同时,纯粹的高级别大学生动漫及影像大赛更是寥寥无几,鉴于此,本组委会决定尝试新的设赛方式,开拓年轻人创新创效之精神。
出于上叙原因,为了培养当代大学生的实践能力,立足弘扬中国动漫及影像设计,以致力国际先进设计创意理念。评选出优秀作品,以鼓励大学生勤奋学习,锐意进取,推动中国设计艺术教育的发展。用高水准的参评标准引导大学生的设计思维与理念,促进与国际动漫设计的融合与交流。
"首届中国国际大学生动漫及影像设计大赛"就是要在当代中国大学生中树立一面旗帜,使其成为中国大学生艺术设计比赛知名品牌,在大学生中产生影响力与号召力,在全国各设计艺术院校掀起参赛热潮,给广大喜爱动漫及影像的青年一个展现自我的自由舞台、提升专业视野的广阔空间。
项目介绍
首届中国国际大学生动漫及影像设计大赛
大赛获奖作品巡回展播 DOLCN.com
国际优秀动漫及影像展播
中国•光谷动漫及影像产业高峰论坛
活动日程
2006年8月28日面向全球大学生公开征集作品;
2006年11月6日作品征集结束(以邮戳为准);
2006年10月7日组委会对参赛作品进行资格审查;
2006年11月10日对有效作品进行初评;
2006年11月13日宣布初评入围名单;
2006年11月15日对作品进行终评;www.dolcn.com
2006年11月18日宣布终评获奖名单; 设计在线.中国
2006年11月20日举行巡回展播系列活动;
2006年11月底公布"最受观众欢迎奖";
展播地点
2006年11月20日--2006年11月23日
武汉国际会展中心
北京展览中心
深圳国际展览中心
武汉华美达大酒店影播中心

首届中国国际大学生动漫及影像设计大赛
作品征集函
首届中国国际大学生动漫及影像设计大赛是由中国设计师协会创立于2006年的专业性动漫及影像评奖活动,每年举办一届,每年年底举行颁奖及学术交流等一系列活动,欢迎广大专业动漫及影像创作者及爱好者踊跃参加。
此次大赛宗旨是为促进中国动漫产业的发展,给动漫及影像创作者和爱好者提供交流和展示的平台,体现他们的个性和创造力,发现优秀动漫及影像人才,鼓励与推动具有独立精神与创造性的动漫及影像创作,不断挖掘与充分展现动漫及影像创作艺术的多样性;为真正热爱动漫及影像艺术的人提供展现自我与互相交流的机会。
组织机构:
主办单位:中国设计师协会
承办单位:
中国动漫设计协会
中国影像创作同盟
湖美协动漫设计分会
湖北省对外艺术展览中心
友情赞助单位:(排名不分先后):
美国福克斯公司
韩国AKOM动画公司
武烟集团
武汉东湖高新集团股份有限公司
武汉红桃K集团
宁波华奥动画
武汉大学动画创作基地
深圳华美动画公司
武汉华美动画集团
广州飞龙动画公司
北京敦煌动画公司
北京动画创作协会
支持单位:(排名不分先后):
湖北文化厅
北京大学
台北市漫画设计协会
湖北美术学院
北京电影学院
中央美术学院
清华大学美术学院
广州美术学院
宁波影像创作协会
西安美术学院
四川美术学院
湖南动画设计协会
鲁迅美术学院
天津美术学院
上海大学
山东工艺美术学院
媒体支持:中央电视台、 湖北经济电视台、《中国动画》、《科幻画报》、《影像时代》
大赛主题
本次大赛主题不限,以创造和谐的社会和高尚的情操为规范。参赛作品须符合中国法律法规,无色情、暴力、血腥等不良内容。大赛组委会有权审查及取消其参赛资格的权利。
参赛对象
A:参赛对象为国内外设计专业及其他专业在校大学生(博士生、硕士生、本科、高职高专);
B:在设计公司从业及有动漫爱好的大学毕业生(04年7月份后毕业的学生);
C:其它专业有动漫爱好的大学毕业生(04年7月份后毕业的学生);
注意:B/C类参赛者递交作品时请将个人毕业证书复印件或证明同作品一同邮寄;
参赛类别
1、动画类:对象为采用数码技术制作的动态创作型作品。
包括:网络(flash)类、广告设计动画、商业宣传动画、舞台动画、三维动画、
公益宣传动画、QQ动态表情等;
2、漫画类:对象为运用数字图形图像处理技术做为主要创作手段的静态作品。
包括: CG插画、肖像漫画、讽刺漫画、多格漫画、故事漫画、绘本漫画、QQ贴图等;
3、影像类:采用数码技术对摄影或摄像作品通过电脑后期制作的视觉艺术作品。
包括:(动态)电视片头、公益短片、商业宣传片、剧情片、实验片及其它DV作品等;
(静态)本次倾向于实验性/创作性摄影胶片;
评委
为了公平起见,杜绝弄虚作假,塑造本大赛在全球的品牌形象,本次大赛不对外公布任何参评委员名单;
基本组成结构为:国际知名动画设计大师 (国外 1人)
国际著名动漫电影导影 (国外 1人)
中国著名院校动漫专业教授 (3人)设计在线.中国
中国著名电影导影 (香港 1人 大陆1人)
参赛办法
1) 刻录数据光盘必须符合组委会所规定格式以及包括的内容,如不符合组委会要求的参赛作品,组委会有权视为自动放弃参赛资格。
2) 作者须填写表格一份,将汇款单复印件一同装入信封,连光盘一同邮寄,作品动/静态画面中均不得出现任何关于作者的信息。
3)每位作者选送作品不得超过3件/套。
4)作品必须是2004年8月10日以后制作完成、或者是在往届大赛中未获奖的、长度30分钟之内、运用任何制作手段、完整的动漫及影像作品均可参加比赛。
A:作品载体--
动态类可以是光盘( 动态类务必为影碟机播放的MPG、AVI、MOV、SWF等格式格式和源文件格式各一份,保证组委会有修改源文件进行展播的权利。不愿组委会修改的,可不提供源文件格式);为保证参赛影片的清晰度,分辨率不得小于640×480。
静态类必须提交的是打印或手绘或胶片的A4大小样稿一份(无需装裱)及该打印稿的电子文档一份。所附草图格式不限。电子文档应满足以下要求:以光盘方式提供可供网络发布、平面印刷的电子文件(不低于300dpi),存储格式为JPEG或TIF。
(如需组委会为你制作电子文档的手绘参赛者,请注明)
B:打印好的参赛表格--您可从网站上直接下载参赛表格及承诺函
C:照片--每件参赛作品请附剧照或作者近照一张。
6)、组委会不接受其它任何方式投递作品,所有作品一旦寄出均不予退回。
大赛日程
  作品征集时间:2006年8月28日至2006年11月6日下午17时截止,以当地邮戳日期为准。

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